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吕少龙:从真人短剧“跳船”,和他用AI重建的内容工业

2026-10-06128浏览

八年小说,四年真人短剧,然后他决定“跳船”

 

在进入短剧行业之前,吕少龙和他的团队已经在小说领域深耕了八年。2016年前后,剧点从小说内容起家,积累了大量的网文IP资源和用户理解。2022年,他们转型做真人短剧,很快在这个赛道站稳了脚跟。

 

让剧点在真人短剧领域真正站稳脚跟的,是《龙王令》。这部战神类男频短剧成本仅三四十万元,充值票房却突破了1.6亿元。女频剧集的全网播放量也突破了10亿。到2024年,剧点已经覆盖了短剧上下游全业态,包括出海和品牌短剧,推出了BonusTV海外短剧发行平台,在3年间打造了700余部自制短剧,累计播放量近2000亿次,作品以8种语言版本触达全球千万用户。

 

这是一个看起来非常舒服的位置。但吕少龙在2024年下半年开始感到不安。

 

问题出在成本结构上。《龙王令》虽然充值票房破亿,但续作的演员片酬翻倍、制作周期拉长,“利润空间被不断压缩”。他用一组数据向香港《文汇报》说明了当时的困境:一部真人短剧成本约70万至80万元,需要30人以上团队、35至40天才能完成。

 

更让吕少龙焦虑的是,真人短剧的模式正在变得越来越“重”。演员片酬持续攀升,场地协调复杂,档期不确定。他在2025年底的一次采访中说了一句很实在的话:“不会像真人短剧一样出现演员今天2000元/天,明天就要20000/天的情况。”

 

摆在面前的似乎只有两条路:增加成本博低概率爆款,或者降低成本疯狂接单走量。吕少龙后来在新腕儿漫剧大会的演讲中说得很坦率:“这两条路对于我们而言可能都不是很合适。”

 

一分钟从一万五降到一千五,然后他All in了

 

2024年,剧点开始做AI短剧的测试。但当时的情况并不乐观。吕少龙回忆,AI漫剧一分钟的制作成本接近一万五,“一分钟成本要1.5万到5万,还不如找真人拍”。项目因此被暂时搁置。

 

真正的转折发生在2025年3月。AI技术的进步让成本骤降到了1500元每分钟。吕少龙的原话是:“我们觉得说,这个事情好像现在能够跑得通了。”

 

他在后来的演讲中回忆这个判断的底层逻辑:团队整合内部能力,一方面具备内容基因,另一方面,做短剧这些年积累的发行矩阵已经很完善,加上业内资源丰富,所以“前后只用了两个月时间,就从真人短剧到AI漫剧转型过渡”。

 

2025年5月16日,灵矩动漫正式立项。6月,漫剧厂牌成立。

 

这个决策的果断程度,在行业里并不常见。当时AI漫剧还处于非常早期的阶段,工具不成熟,受众不明朗,没有任何成功的先例可以参照。但吕少龙和团队选择了“All in”。

 

转型的速度是惊人的。团队从立项时的30人,两个月内扩张到近200人,到2025年底已经达到700多人。到2026年,团队规模达到1000人。原先的真人短剧产量下降到每月仅4至6部,而AI漫剧的月产量达到了50至70部。为了给春节囤剧,节前“一天大概能上20部剧”,日常上剧量达到了每月近100部。

 

灵矩动漫的第一部作品是《咒术反噬?我有无限血条》,成本仅11万元,上线一周消耗破百万元,播放量6000万。第二部《末日壁垒》在同样时间内播放量破6000万,巨量渠道消耗突破200万。

 

到2025年底,灵矩动漫剧场号的播放增量达到9.92亿,位列漫剧剧场年度TOP5。在红果厂牌激励排行榜上,灵矩科技蝉联榜首。多部作品播放量破亿,《收徒万倍返还 师父别再给了》连续两周登上短剧自习室周榜。2026年上半年,灵矩动漫在DataEye研究院AI剧/漫剧百强榜中位居第5,共3部漫剧上榜,峰值热度总值为1.81亿。

 

“现在像2023年Q2的真人短剧”

 

吕少龙对AI漫剧行业阶段的判断,在行业里被反复引用。

 

他在2025年11月接受短剧自习室采访时说:“现在的AI漫剧,就像2023年Q2到Q3阶段的真人短剧,业内用的形容词是‘野蛮生长’。”

 

他用四个标志性特征来佐证这个判断:大盘高速增长,抖音端漫剧日流水从300万飙升至1000万以上;不同类型的新玩家涌入,有做内容的、做工具的、做投流的、做传统动漫的,甚至有之前做知识付费的;大资本尚未入场,行业格局还没有固定;内容良莠不齐,8%的头部内容卷走了绝大多数流量和用户注意力。

 

这个判断背后,是吕少龙对行业节奏的把握。他并不急于在这个阶段去追求“精品化”,因为他知道在一个野蛮生长的市场里,速度比完美更重要。灵矩动漫的策略是“小步快跑,快速迭代,用叠加元素的微创新方式去验证市场,再快速跟进”。

 

但他也观察到,“追随策略”正在失效。2026年3月20日的新腕儿漫剧大会上,他说得很明确:“以前跑量永远是追随战略,从上个月到现在,在这个周期内最火的题材,一定要去复制,去追随潮流。但现在已经不适用了。”原因是“由于生产力的解放,导致生产能力提升,以往很有效的追随策略,现在可能会失效”。

 

他的结论是:“漫剧已经进入用户分层运营阶段了,不同用户看不同内容,或者反过来说,内容在筛选流量,产品也在完成转化裂变实现增长。”

 

但他始终没有放弃对内容的底线要求。他反复强调:“AI漫剧,好故事一定是核心。”

 

一部AI漫剧的“工业流水线”

 

灵矩动漫的核心竞争力,不在于某一部爆款,而在于它把AI漫剧的生产变成了一套可复制的工业体系。

 

吕少龙把这套体系拆解为三个环节。“原材料”端是剧本和编剧。灵矩动漫与番茄、七猫等平台达成框架合作,可改编的IP题材非常丰富,同时搭建了筛选培养体系帮助编剧快速成长。“产品”端是制作流程。导演只需专注分镜,抽卡师完成镜头生成,“培训一周就能上手”。“销售”端是发行能力,得益于剧点之前在短剧和小说行业的积累,灵矩动漫具备了将作品发行到更多渠道甚至海外的能力。

 

一个5至7人的AI漫剧小组,包含编剧、导演、后期以及3到4名抽卡师,用20天就能完成一部120分钟的作品,毛利率在15%到20%。相比真人短剧动辄几十号人的剧组、复杂的场地协调和演员档期,AI漫剧的生产流程被极度压缩。成本降至1000到1500元每分钟,是真人剧的十分之一甚至更低。

 

杭州灵矩动漫AI动画师樊玮介绍,公司自主搭建的AI智能体整合开源大模型,覆盖从剧本创作、分镜设计到配音翻译的全流程。“剧本拆分镜后,输入精细指令,AI 10分钟就能生成初始画面,全程遵循标准化SOP。”中国传媒大学郭艳民教授观察认为,目前真正跑通商业模式的AI漫剧公司,核心在于构建“工作流”或“智能体”:“从剧本、分镜到剪辑包装,全流程靠AI完成,人只把控创意核心和修正偏差,效率能提升3至5倍。”

 

但这套体系在2025年底遇到过一个瓶颈。吕少龙透露,公司每月能收到1000多份剧本投稿,但“真正能用的比想象得少”。“技术产能扩得太快,剧本跟不上。”他的判断是,AI漫剧需要更精密的节奏把控、更懂动漫镜头语言,“真人编剧还不是完全匹配,需要再成长”。

 

“2026年,中台能力将成为漫剧公司胜负手”

 

这是吕少龙2026年最核心的判断,也是最值得单独拿出来的一节。

 

2026年1月,娱乐资本论“AI(漫)剧50”系列专访的第一篇给了灵矩动漫,标题就叫《2026年,中台能力将成为漫剧公司胜负手》。吕少龙在专访中说得非常直接:“技术上、创作上的门槛不高,组织能力才是门槛。”

 

灵矩动漫已搭建起“分镜中台、抽卡中台、美术中台”等多个职能中台,取代了早期的小团队模式。吕少龙解释,中台化的核心是集中处理重复工作、统一创作标准,“同样的算力投入,只需更少人力就能完成更多项目”。

 

这套中台体系的效果体现在产能上。目前灵矩动漫每月能做50至70部AI漫剧,其中2D漫剧居多时一个月能做70部,3D漫剧和真人漫剧多时只能做50部。在题材选择上,团队不再像真人短剧那样“定人定量”,而是“依据剧本决定形式”——“如果适合做2D就做2D,如果2D和真人都适合,那就都做”。

 

关于成本,吕少龙给出了更精确的分层数据:精品漫剧仍维持在10至15万的框架内,AI真人剧成本大概是2000至3000元一分钟,还出现了AI真人解说剧,“这种一分钟只要100元以内,非常便宜”。

 

关于技术瓶颈,他说得很实在:“真人面部的细节是不是还很难做好?是,但这不是靠某一家公司立马解决,还得靠技术解决,慢慢来。”他同时提出了一个被忽略的问题:“当受众是18到25岁时,他对AI的接受度是很低的。但如果你瞄准的是40到50岁的用户,无论男性还是女性,他们对AI的接受度是高的”。

 

谁在看AI漫剧?一个被忽略的“小说用户”

 

关于AI漫剧的受众,吕少龙有一个在行业里被广泛引用的发现。

 

灵矩动漫最早做漫剧的时候,男性用户占比高达90%。团队原本以为受众是18到25岁的年轻人,但实际数据显示,“最愿意为漫剧付费的人群是30岁到40岁的男性,这部分男性和之前看小说的用户交集很深,非常像”。到2026年,男性和女性用户占比基本是7:3,女性用户比例在逐步提升,“逐渐向全年龄段渗透”。

 

吕少龙把这种用户迁移解释得很清楚:“这部分用户从小是看小说长大的,AI把他们看过的小说变成了漫剧。AI漫剧满足了许多用户未被满足的需求,传统动漫许多一周一更,这个更新频率是无法满足看小说的人的。”

 

这个判断的依据来自数据。DataEye的数据显示,AI漫剧的核心受众是18至40岁男性,占比近80%,“漫剧受众大多是原小说用户,对‘系统’、‘玄幻’、‘末世’等题材有天然偏好”。快手平台的数据显示,漫剧与真人短剧的付费用户重合率仅为38%,这意味着漫剧能为广告客户带来62%的增量付费用户。

 

这意味着AI漫剧不是在和真人短剧抢用户,它在开垦一块全新的增量市场。

 

“我们基本不赚钱,只能说打平”

 

2026年8月,新榜编辑部的一篇报道披露了吕少龙的另一面。

 

报道的标题是《万播收益降至10元内,破亿率不足0.5%,AI短剧开启「大逃杀」》。文中写道:“灵矩科技刚刚蝉联红果厂牌激励排行榜榜首,但灵矩科技副总&星云CEO吕少龙却告诉新榜编辑部,目前灵矩科技的利润非常薄。‘虽然说我们月产能稳定在了500部/月,但我不知道该往哪个方向去努力。’”

 

这段话的冲击力在于它的坦诚。一个月产能500部、蝉联红果榜首的头部玩家,公开说自己“不赚钱”。这不是矫情,这是AI短剧行业在2026年的真实处境。

 

行业数据说明了压力的来源:2026年国内短剧大盘ROI均值已跌至1.03,即账面利润仅约3%。制作成本在800到1500元每分钟,单部100分钟的作品成本在10万元左右。而万播收益已降至10元以内,破亿率不足0.5%。

 

但吕少龙并没有转向悲观。他在同一篇报道中的表态是:“打平”本身就是一个可以接受的阶段性状态。因为他在看另一组数据:海外市场。在2026年8月的Google AIDC深圳生态峰会上,吕少龙透露,其海外AI剧的ROI极值有时可以达到1.2至1.3。他同时清醒地指出瓶颈所在:“精品剧本依旧是现实难题。尽管目前AI的能力非常强大、工具非常好用,但精品剧本依旧需要打磨。”

 

出海:从BonusTV到“供应链出海”

 

吕少龙对出海的布局,比大多数人想象的要早。

 

剧点推出的BonusTV海外短剧发行平台,在3年间打造了700余部自制短剧,累计播放量近2000亿次,作品以8种语言版本触达全球千万用户。AI多语种翻译技术实现了从字幕提取、字幕生成、多语种翻译、AI配音到视频合成的全流程自动化。

 

在2025年11月的漫剧出海论坛上,吕少龙透露了更具体的布局策略:“我们早已涉足漫剧出海赛道,目前采取‘多条腿走路’的布局策略:自主运营社媒账号、与第三方社媒平台合作分发、联合专业机构拓展渠道,同时独立APP也已完成开发,处于‘蓄势待发’的状态。”

 

他在出海实践中发现了一个反直觉的事实:海外用户对“霸道总裁”等中式题材接受度颇高,打破了“老外更偏好狼人、吸血鬼”的固有认知,“验证了中式IP的普适性”。他认为,随着民族自信提升,带有中国特色的IP愈发受市场青睐,“中国从不缺乏好故事与创作者”。

 

但他对出海的理解,比“把内容翻译出去”要更深一层。他有一句在行业里被反复引用的话:“AI漫剧出海不是IP出海,是供应链出海。 ”他认为中国IP背后的故事、所代表的人文精神,老外理解起来很难很慢。剧点网络的“短剧AI智能体”可实现从文字到视频的“端到端”生成,内置多语种AI系统,将出海本地化准备时间从传统的数天压缩至分钟级。

 

DataEye研究院预估,AI剧漫剧全年海外市场规模预计突破40亿美金,在海外微短剧整体规模(60亿美金)中占比近70%。

 

“不是我们选择了AI漫剧,而是市场推着我们走向了这条赛道”

 

吕少龙在2026年的一次演讲中,用一句话总结了这个转型的底层逻辑:“不是我们选择了AI漫剧,而是市场推着我们走向了这条赛道。”

 

这句话值得拆开来看。它包含了两层意思:第一层是被动——真人短剧的成本结构已经让商业模式难以为继,转型是生存的必然选择;第二层是主动——当AI技术成熟到可以让一个5到7人的小团队在20天内完成一部120分钟的作品时,那些在内容行业积累了多年判断力的人,拥有了前所未有的杠杆。

 

在行业判断上,吕少龙梳理过一个玩家涌入的时间顺序:“最早转型的是真人短剧,然后是传统番剧,然后是IP方、工具方下场,之后出现一些跨界公司,比方之前做TVC、教育、游戏、MCN,大程度刺激到供给侧的繁荣。”关于变现,他透露目前投流的ROI基本在1.15左右,“1.15算比较高了,正常还是在1.1,周期14天,免费模式占比80%”。

 

灵矩动漫在入局漫剧后不久,还做了漫剧行业首场综合性直播,探索“内容互动+剧集售卖+IP衍生”的新形式。首场直播冲上1万单后,又尝试同主题漫剧的专场直播,“曝光进入率翻了三倍”。这个探索在漫剧行业里并不常见,大多数AI漫剧公司还在专注投流变现,而灵矩动漫已经在尝试直播电商的路径。

 

但这条路上并非没有教训。2025年11月,因公司参与制作的动画微短剧《高考落榜,忽悠同学上冥牌大学》存在违规内容,被列入黑名单全网下线,公司随后发布整改声明。这个事件在公开信息中很少被提及,但它提醒了一件事:产能扩张的速度越快,内容合规的风险就越大。

 

写在最后

 

吕少龙的职业轨迹,某种程度上是剧点这家公司的缩影:八年小说,四年真人短剧,一年AI漫剧。每一次转型都不是追逐风口,而是在上一个赛道遇到瓶颈时,提前半步寻找下一个结构性机会。

 

他在2026年最核心的判断是:“2026年,漫剧公司的中台能力将成为胜负手。技术上、创作上的门槛不高,组织能力才是门槛。”这句话背后,是一个从内容创作者向内容工业组织者转变的过程。

 

他有一句话,可以作为这个转型的注脚:“我们比风口稍微早了半步,这样的一条路线也完美契合我们的步伐,是行业的缩影。”

 

 

本文写于2026年10月2日。文中涉及的个人经历、公司信息、行业观点及访谈引语,均来自公开报道、出版方发布内容、媒体专访及可查证的平台资料,落笔时已尽力核对,但无法保证每一个细节在发布之后仍然准确。若有后续更新或与官方信息不一致之处,请以最新发布为准。文中引用的言论、视频截图及他人评价,权利归原作者和发布平台所有,此处仅用于客观梳理与评论说明,不涉及商业用途。配图选用免费可商用素材;如涉及人物相关图片授权,已尽量注明来源,若有疏漏,请权利方告知,我们会第一时间核实并处理。观察与评价,属于个人基于公开信息的整理和判断,不代表任何机构立场,也不构成对任何作品、品牌或个人的绝对定论。读者朋友请结合自己的了解和判断独立参考。如有权利异议或事实更正,欢迎通过后台留言或书面方式联系,我们会在核实后及时调整或删除。


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